BlizzCon 2026’nın en büyük sürprizlerinden biri olan yeni Starcraft oyunu, Blizzard Entertainment tarafından resmen duyuruldu. StarCraft 2‘nin çıkışının üzerinden 15 yıldan fazla zaman geçtikten sonra seriyi geri getirmeye hazırlanan Blizzard, bu kez geleneksel gerçek zamanlı strateji formülünden tamamen uzaklaşarak açık dünya yapısına sahip bir nişancı oyunu geliştiriyor.
Ancak oyuncuların yeni StarCraft macerasını deneyebilmek için oldukça uzun süre beklemesi gerekecek çünkü oyunun 2030 yılında yayınlanması planlanıyor. Yeni yapımın adı şimdilik yalnızca StarCraft olarak açıklandı. Blizzard böylece seriyi uzun yılların ardından yeniden gündeme getirirken aynı zamanda StarCraft tarihindeki en büyük oynanış değişikliklerinden birini gerçekleştirmeye hazırlanıyor.
StarCraft Bu Kez Strateji Oyunu Olmayacak StarCraft denildiğinde oyuncuların aklına gelen ilk şey gerçek zamanlı strateji oyunları olsa da yeni proje tamamen farklı bir türü benimseyecek. Blizzard’ın açıklamasına göre yeni StarCraft, açık dünya nişancı oyunu olarak geliştiriliyor.
Böylece oyuncuların Terran, Protoss ve Zerg arasındaki savaşları klasik tepeden görünüşlü strateji sistemlerinin yerine doğrudan savaş alanından deneyimlemesi bekleniyor. Oyunun açık dünya yapısının nasıl işleyeceği, hangi gezegenlerin ziyaret edilebileceği ve oyuncuların hangi karakteri veya tarafı kontrol edeceği henüz açıklanmadı.
StarCraft Tarihi Benzer şekilde oyunun tek oyunculu bir hikâyeye mi odaklanacağı, çok oyunculu sistemler içerip içermeyeceği veya her ikisini birden sunup sunmayacağı da bilinmiyor. Yeni Starcraft Oyunu 2030 Yılında Çıkacak Duyurunun en dikkat çekici ayrıntılarından biri çıkış tarihi oldu.
Yeni Starcraft oyunu için 2030 yılı hedefleniyor. Bu kadar erken yapılan bir duyuru Blizzard’ın geçmişteki geliştirme yaklaşımını hatırlatıyor. Şirket Warcraft, Diablo ve Overwatch gibi büyük markalarındaki oyunları zaman zaman çıkışlarından yıllar önce duyurmasıyla tanınıyor.
Blizzard’ın uzun yıllardır kullandığı “Hazır olduğunda hazır olacak” yaklaşımı da yeni StarCraft projesi için geçerli olacak gibi görünüyor. Videoyu Youtube’dan da izleyebilirsiniz 2030 hedefi, geliştirme sürecinde önemli değişikliklerin yaşanabilmesi için oldukça uzun bir zaman dilimi anlamına geliyor.
Bu nedenle BlizzCon 2026’da açıklanan temel fikirlerin ve bazı oynanış sistemlerinin geliştirme süreci boyunca değişmesi de mümkün. Blizzard Duyuru Öncesinde İpuçları Vermişti Yeni StarCraft projesinin BlizzCon 2026’da açıklanabileceğine yönelik işaretler etkinlikten önce ortaya çıkmaya başlamıştı.
Resmi StarCraft internet sitesinde çeşitli görsel bozulmalar görülmüş ve ziyaretçilere cihazlarının “ele geçirildiğini” belirten gizemli bir uyarı gösterilmişti. Topluluk kısa sürede bunun gerçek bir teknik problemden ziyade yeni bir StarCraft duyurusuna yönelik tanıtım çalışması olduğunu düşünmeye başladı.
BlizzCon 2026’daki açıklamayla birlikte bu teorilerin doğru olduğu ortaya çıktı. Ancak bir StarCraft nişancı oyununun geliştirildiğine yönelik söylentiler aslında çok daha eskiye dayanıyor. Projenin Başında Far Cry Serisinden Dan Hay Bulunuyor Blizzard’ın StarCraft evreninde geçen yeni bir nişancı oyunu üzerinde çalıştığına yönelik önemli bilgiler 2024 yılında ortaya çıkmıştı.
Gazeteci Jason Schreier, Blizzard’ın üçüncü kez bir StarCraft nişancı oyunu geliştirmeye çalıştığını ve projenin başında eski Far Cry yönetici yapımcısı Dan Hay’in bulunduğunu açıklamıştı. Dan Hay, 2022 yılında Blizzard Entertainment bünyesine katılmıştı. Aynı yıl içerisinde Blizzard tarafından yayınlanan bir iş ilanında şirketin duyurulmamış bir açık dünya nişancı oyunu üzerinde çalıştığı ortaya çıkmıştı.
StarCraft hayranları söz konusu projenin uzun süredir konuşulan nişancı oyunu olduğunu düşünüyordu. BlizzCon 2026 duyurusu bu söylentilerin önemli bölümünü doğrulamış oldu. StarCraft Ghost Daha Önce İptal Edilmişti Blizzard’ın StarCraft evrenini nişancı türüne taşıma fikri yeni değil.
Şirket 2002 yılında StarCraft Ghost isimli bir oyun duyurmuştu. Konsollar için geliştirilen taktiksel aksiyon oyununda oyuncuların Dominion adına çalışan ölümcül bir Ghost ajanını kontrol etmesi planlanıyordu. StarCraft Ghost, duyurulduğu dönemde büyük ilgi görmesine rağmen uzun ve sorunlu bir geliştirme sürecine girdi.
Birden fazla ertelemenin ardından proje 2006 yılında iptal edildi. Böylece Blizzard’ın StarCraft evrenini strateji türünün dışına çıkarma konusundaki ilk büyük girişimi sonuçsuz kaldı. İkinci StarCraft Nişancı Oyunu Da İptal Edildi Blizzard yıllar sonra aynı fikri bir kez daha denedi.
Ares kod adıyla geliştirilen ikinci StarCraft nişancı oyununun, StarCraft evreninde geçen Battlefield benzeri büyük ölçekli bir deneyim olarak tasarlandığı bildirilmişti. Ancak Ares de oyuncuların karşısına çıkamadı. Blizzard, . Bu nedenle BlizzCon 2026’da açıklanan yeni oyun, Blizzard’ın StarCraft evreninde bir nişancı oyunu geliştirmeye yönelik bilinen üçüncü büyük girişimi olacak.
StarCraft İçin Üçüncü Deneme Başlıyor StarCraft 2 sonrasında serinin geleceğinin ne olacağı uzun süredir tartışılıyordu. Blizzard şimdi seriyi yalnızca geri getirmekle kalmayıp tamamen farklı bir oyun türü üzerinden yeniden yorumlamaya hazırlanıyor. Açık dünya tasarımı sayesinde StarCraft evreninin gezegenleri, şehirleri, savaş alanları ve farklı ırkları bugüne kadar oyunlarda görülenden çok daha yakından keşfedilebilir.
Özellikle Terran, Protoss ve Zerg teknolojilerinin birinci veya üçüncü şahıs perspektifinden nasıl kullanılacağı projenin en merak edilen noktaları arasında bulunuyor. Bununla birlikte 2030 çıkış hedefi nedeniyle oyun hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için daha uzun süre beklemek gerekecek.
StarCraft Ghost ve Ares’in iptal edilmesi nedeniyle Blizzard’ın bu türdeki geçmişi oldukça çalkantılı olsa da şirket üçüncü girişiminde projeyi tamamlamaya kararlı görünüyor. Serinin gerçek zamanlı strateji köklerinden radikal biçimde ayrılacak Yeni Starcraft oyunu, planlar değişmediği takdirde 2030 yılında açık dünya nişancı oyunu olarak oyuncularla buluşacak.
Yeni Starcraft Oyunu Duyuruldu: Açık Dünya Nişancı Oyunu 2030’da Geliyor ilk olarak FRPNET'te yayınlandı.